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Je programme en C++, C#, Java et GDScript. Les moteurs de jeu que je maitrise sont GameMaker Studio 2, Unity, Godot et Unreal Engine (4/5).

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J'utilise Blender, Zbrush, 3dCoat, and Substance Painter.

Modélisation 3D

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Effets spéciaux (Vidéo)

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